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“怪物”游戏《热血江湖》

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2008-7-16


  《热血江湖》在很多方面都是一个怪游戏。《热血江湖》刚运营的时候,市场上的网络游戏都以计时收费模式为主。那时的市场认为,计时收费游戏能够给厂商提供比其他模式更多的收入,能够给玩家提供公平的游戏环境,不会引起玩家的反感,然而,《热血江湖》却采用了免费的游戏模式。免费模式让大量希望享受低消费的玩家选择了《热血江湖》,为《热血江湖》提供了非常大的在线数。


  在《热血江湖》运营一段时间以后,市场上流行起了免费网络游戏的模式。在这种模式中,网络游戏鼓励玩家之间进行竞技,并向玩家出售影响竞技平衡的收费道具。这类游戏的特点是,玩家在游戏中面临着激烈的竞争压力,玩家之间的PK被鼓励,小号也没有PK保护,想要顺利的玩游戏就需要花大量的钱购买收费道具,玩家之间的竞技结果取决于谁花的钱多,因为花钱也是没有上限的。这样的游戏模式给游戏厂商带来了巨大的收入,因而让免费游戏的模式迅速的传播开来。然而,在这样的风气中,《热血江湖》没有改变自己的运营模式。《热血江湖》的游戏系统和传统的计时收费网络游戏区别不大,没有特别鼓励玩家之间的竞技,也没有给玩家带来特别大的压力。在《热血江湖》里,玩家等级不高,买的收费道具不多都不会影响游戏体验。《热血江湖》中的收费道具对游戏平衡的影响很小,不会出现买了收费道具就能变得超级强大的局面。《热血江湖》的游戏模式让厂商从玩家身上获取的利润很少,但是因为每个玩家在游戏中的花费不多,因而在免费网络游戏快速流行的市场中,《热血江湖》仍旧能获得大量的玩家,保证了它在同类游戏中的独特地位。


  因而,《热血江湖》在运营中,很多地方都保持了另类的形象。比如说,一般的网络游戏在运营了几年后,会慢慢失去玩家的支持,在大量新网络游戏的竞争中逐渐失去了影响力。然而《热血江湖》因为庞大的玩家基础,独特的市场地位,一直都受到了玩家们的欢迎。虽然《热血江湖》从玩家那里得到的收入并不多,却贵在能细水长流。今年7月17日,《热血江湖》将再次开放新服务器,这对于一款运营了三年的网络游戏来说,是很少见的。


  《热血江湖》代表了另一种运营模式。在一般的网络游戏中,因为游戏技术发展迅速,一般都追求短期的利益。网络游戏厂商对于一款游戏,只希望能在短期获利,因而对游戏的运营都常常有急功近利的选择。比如过多的销售收费道具,破坏游戏平衡,只要能暂时吸引玩家就够了。《热血江湖》的运营模式则不同,虽然它的模式比其他网络游戏的收入要少得多,但是保证了游戏稳定的运营。玩家们因为《热血江湖》低廉的游戏价格而留在游戏中,让《热血江湖》为玩家建立了比较稳定的虚拟社区,这也是玩家们喜欢《热血江湖》的原因之一。


  为了能增加对玩家的吸引力,《热血江湖》采用了多举办活动的办法增加游戏的趣味性。配合这次新服的开放,《热血江湖》举办了一系列的线上活动。这些活动采用多种形式,为玩家提供了更多的玩法,以及丰厚的奖励。《热血江湖》通过这样的方式,在一定程度上保证了游戏的可玩性。对稳定玩家在线起到了一定的作用。


  在网络游戏的竞争中,虽然新款网络游戏的数量很多,但是在游戏系统上的突破不大。《热血江湖》以保证玩家的游戏权益为运营目标,虽然暂时降低了厂商的收入,但是赢得了玩家们的支持,从而能够在多年的运营中一直保持着对玩家的影响力。对于游戏厂商来说,《热血江湖》的运营模式不是最划算的,但是对于玩家来说,《热血江湖》这样的游戏能够更好的坚持对玩家的服务。《热血江湖》中玩家在线稳定,流失比率少,也就帮助玩家在游戏里拥有稳定的社交圈,不会因为老朋友的退出,而降低了游戏乐趣。

【 责任编辑:尼莫 】 


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