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欧洲游戏产业超越美国成为全球第二大游戏市场

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2008-5-30


Nielsen Games 最近进行得一次调查研究显示,欧洲地区已经超越美国,成为全球第二大游戏市场,仅次于亚洲。

 

报告称,欧盟游戏市场 2007 年收入达 73 亿欧元,距离亚洲的 74 亿欧元仅一步之遥,而美国只有 69 亿欧元。英国、法国、德国、意大利、西班牙、北欧斯堪地纳维亚地区等的销售收入平均增福达 25%。

 

就游戏玩家年龄而言,英国最为成熟,现在平均 33 岁,而芬兰和西班牙分别为 30 岁和 26 岁。

 

欧洲平均 81%的父母都表示喜欢和孩子一起游戏,同时 59%的父母对孩子所玩的游戏保持密切关注。

 

游戏也已成为大众娱乐的最流行方式:72%的人认为游戏是“打发时间的最好方式”,选择看电影电视的则是 68%;57%的认为游戏可以激发人的想象力,而认为电影、电视有同样作用的仅为 48% 和 35%;42%的受访者声称游戏可以让人保持身心健康,影视在这方面则只吸引了 25% 和 26% 的人。

 

调查还发言,93%的欧洲人都了解 PEGI 年龄分级制度。

 

Nielsen Games 此次调查了 6000 多名活跃游戏玩家,年龄从 16 岁到 49 岁不等,遍及 15 个国家:英国、法国、德国、意大利、西班牙、比利时、荷兰、卢森堡、瑞士、奥地利、丹麦、瑞典、挪威、芬兰、捷克、波兰和拉脱维亚。

【 责任编辑:尼莫 】 


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