游戏365首页 > 新闻资讯频道首页 > 正文

首尔定位世界动漫产业中心 三年投资五百亿

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2008-5-22


    韩国首尔市市长吴世勋21日表示,到2011年为止,首尔市将设立超过一千亿韩元(约合人民币6.66亿)的基金,并将其中50%投入到动漫领域,全力将首尔打造成世界动漫产业中心。

  韩联社报道,吴世勋是当天下午于江南区首尔国际贸易会展中心举行的“第12届首尔国际动漫节(SIFAC 2008)”开幕式上做出上述表示的。他还希望通过此次SIFAC的成功举办,大力提高首尔市作为文化产业领先城市的品牌价值。

  随后吴世勋向漫画家朴基祯(73岁)和动漫导演姜汉荣(音,61岁)颁发了“年度SIFAC奖”。朴基祯在报纸上连载四格漫画、时事漫谈、讽刺画等,曾发表《挑战者》、《白云和乌云》等史诗漫画并因此受到欢迎;姜汉荣曾制作《星国三枪手》、《千年狐太阳雨》等电视系列剧,以及长篇动漫集,为韩国动漫走向世界做出了重大的贡献。

  据悉,SIFAC 2008竞赛单元有来自63个国家的1307部作品参展,是有史以来规模最大的动漫节,分为动漫展、国际动画片节、动漫产业市场、特别活动等四个单元,将举行到25日。SICAF自1995年开始,已成功举办过11届,它不仅是韩国最大的动漫节,也是整个亚洲最具代表性的动漫节之一。

  目前日本是世界第一动漫大国,其快速发展得益于一套完整的动漫产业链以及政府的支持。韩国虽然是动漫产业发展的后起之秀,但是产量已占全球相关产业的30%,在亚洲仅次于日本,在全球仅次于日、美,成为亚洲第二和世界第三的动漫产业大国。动漫产业现在已经是韩国国民经济的六大支柱产业之一。2003年,韩国动漫市场规模约为2.7亿美元,向海外出口约为0.8~1亿美元。

 

  韩国动漫产业链与日本相比在延伸方向上不同。日本产业链始于刊登动漫故事连载,然后根据其受欢迎的程度再决定在某个细分动漫市场出版单行本,单行本热卖后进入动画、影视制作的阶段,同时带动相关产品的开发,进而带动电影、电视、音乐、出版、主题公园、网站资源等的发展。而韩国从网络着手,通过先开发网络游戏,随后再推出相关的衍生产品,甚至根据游戏角色重新创作漫画和动漫片。

 

  从政府的支持力度来看,日本政府对于动漫产业发展的支持由来已久,动漫产业早已成为国家确立的重要产业之一。韩国政府对动漫产业的重视虽然比日本要晚,但却把发展动画产业作为政府七项施政纲领之一,支持力度非常大,这才使韩国动漫产业有了今天的地位。

【 责任编辑:尼莫 】 


点击此处查询全部 业界参考 新闻

免责声明:此新闻仅供参考,不代表本站(www.g365.net)的观点。

查看评论】【 】【打印】【返回上一页】【关闭窗口

::::::::::我来说两句:
用  户:  匿名发出:
您要为您所发的言论的后果负责,故请各位遵纪守法并注意语言文明。
游戏365_新闻资讯中心
□- 搜索新闻

 


《纵横时空》真正的全自动采集
□- 最新下载

□- 最新文章

□- 文字推荐
浴火重生,新《魔界》凤凰涅磐
游戏美女集中营,美女看不完!
疯狂迷你小游戏让你玩到爽!!
最新最快的网游资讯尽在G365
《奇迹世界》专区全新改版上线
喜剧网游《武林外传》专区上线
《劲舞团》V2.0全新客户端下载
《奇迹世界》韩公测客户端下载
美女单机游戏游戏365火热下载
《机甲世纪》第四次内测号发放