后记
看了这么多,其实最大的原因还是不同社会的不同文化以及了解的差异,就好像这次的火炬传递,如果法国民众真的了解中国的现状,也自然不会被一个90多岁的和尚和一些媒体利用的来去自如。

我又想起了一个相反的例子,记得《魔兽争霸:冰封王座》发售的时候,暴雪的工作人员因为喜好熊猫的关系,在游戏里加入了熊猫这个中立英雄,但是其一开始的服装和装备彻头彻底成了一个来自于日本的熊猫,当时很多中国的玩家发了很多的意见给暴雪,暴雪在经过考察之后承认了这个错误是不了解所致,于是尽快的更改了熊猫的形象,于是就成了现在那只充满中国风的酒鬼熊猫英雄了,可见不了解不可怕,不知错才可怕。反倒最近上映的某个国产讲述三国的雷片,里面大量的日式盔甲和战旗充满了场面,当被影迷们批判更像是日本战国片子后,电影的某些演员还不疼不痒的说道是广大影迷和网游错了,这样的死猪硬撞墙精神也叫我们无言以对,我们的文化不仅要靠别人,我们自己也要去尊重保留。

同时我们也可以看到我们自己也很多时候被情绪所蒙蔽,游戏就是游戏,并不要把太多的东西加进去,不要让它们复杂,也希望一些西方的游戏厂家别在戴有红色的眼睛来看待我们的祖国,给我们一个良好的游戏环境。
最后引用一段话,这段话来自笑三少的一篇文章《论来自于游戏的丑化》,引用如下:
“中国玩家对游戏丑化现象的态度已经可以看出一个端详。中国玩家,或者说中国人因为历史上有过太多的伤痕所以搞得就象惊弓之鸟一样,而中国人盲目的自尊恰恰又让自己不愿意被别人通过任何形式揭开自己的疤痕。当然另一个原因是游戏作为新兴的娱乐事物,在青年人中拥有太大的流传性,在游戏中被丑化的中国很有可能导致游戏玩家——这批青年人对历史甚至人生观有错误的理解。至于因为盲目的自尊而引起的愤怒,我以为不但狭隘,而且只会引来更多的丑化,快扔了罢。”