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韩国最新版本公告 奇迹世界50余项更新

来 源:游戏G365 发表时间:2008-4-25



 维护区 : 韩国测试区
 
 
[功能增加]
 

1. 更新公会系统。
 
   - 公会徽章: 3级以上公会购买点卡道具“公会徽章”后,在NPC处提交/更改徽章。
   - 公会等级: 根据会员人数/金币/荣誉 分为 1 ~ 4级。
  - 公会关系: 3级以上公会可设置同盟/敌对关系。
   - 公会仓库: 1级公会可增加1格包裹,2级公会可增加2格包裹,3级公会可增加3格包裹。
   - 公会职务: 公会会长, 副会长, 指挥官, 军团长, 队长, 会员, 训练兵等 7种不同职位。(根据不同职位拥有的权限也不同。)
   - 公会内军团: 2级以上工会可以使用军团功能。一个军团人数为20人,其中有1名队长,13名会员,5名训练兵。(根据公会等级不同,可创建的军团数量也有所不同。)
   - 公会解散/退出/除名: 公会解散/退出/除名后会得到一定时间的惩罚。
   - 公会公告: 公会公告内容最多可输入12行。
   - 公会公告颜色更改为白色。
   - 退出公会是增加是否要退出的确认框。
 
2. 增加战争区域系统。
 
   - 以后野外会分为 '安全区域', '战争区域', '自由战争区域'
   - 战争区域与自由战争区域不点 Ctrl也可以进行攻击。
   - 自由战争区域可攻击所有角色。(队员/公会会员)
   - 自由战争区域与战争区域被PK时不会留下仇恨记录,使用复仇卡也不会生效。
   - 自由战争区域掉率与普通野外地图掉率相同。
   - 安全区域无法PVP。
   - 敌对公会可在安全区PVP。
   - 野外BOSS刷在战争区域。
 
3. 增加宠物系统。
 
   - 增加“五彩蝴蝶”,“老鹰”,“蝙蝠”,“雪人”,“蜥蜴人”,“魔鬼” 6种宠物。
   - 宠物会显示饱食度,亲密度。
   - 饱食度在野外或副本中会逐渐减少。
   - 根据在副本/野外召唤宠物的携带时间可增加亲密度。
   - 宠物拥有基本属性,亲密度到达100%时会激发第二种属性。
   - 亲密度到达100%后的30分钟内,激活宠物的第二种属性。30分钟过后会减少一定亲密度,并且第二种属性将消失。
   - 通过喂食来增加宠物的饱食度与亲密度。
   - 在城镇内召唤宠物,仅可提升小部分的饱食度。
   - 宠物的饱食度与亲密度可通过点击(P)来查看。
   - 亲密度与饱食度最低为 0%,最高为 100%
   - 饱食度为 0%时,便无法继续携带。(城镇内可短时间携带。)
 

4. 增加原力释放装置系统。
 
   - 原力释放装置可装备在武器上。
   - 消耗'原力弹'来给予敌人强烈一击。
   - 通过制造NPC制造'原力释放装置, 原力单, 合金弹'。

 
5. 增加挑战'血色之塔' 任务。
 
   - 角色等级到达20级便可在特林格警卫队长处接受任务。
   - 修行者之心, 地之试炼,水之试炼,勇者之心,火之试炼,风之试炼
 

6. 增加商店出售物品可回收购买功能。
 
   - 通过NPC可购回最近出售的物品。
   - 购买价与出售价相同。
   - 重新登陆游戏时,将清空前次出售物品的记录。
   - 最多可购回最近出售的5件物品。
   - 出售物品超过5件时,会根据出售顺序依次清空最后5件前出售的物品。
 
7. 社区窗口内增加查看我所在的服务器功能。
 
8. 狩猎/关卡增加环境音。
 
 
 
[功能变更]
 
1. 异常断线后重新登陆游戏收到“是否要回到掉线前队伍”提示后无法移动。
 
2. 取消个人商店列表中的拉动条。个人商店列表内每页显示的个人商店数量从8个改为10个。
 
3. 副本内释放BUFF时不再是随机给身边角色增加BUFF,而是不再给敌人增加BUFF。

4. 解除'血色之塔' 进入等级的限制,取消3人以上才可进入的限制,1人也可进入血色之塔。(血色积分系统不变)
 
5. 无需装备,仅放入包裹内也可生效的物品,更改为效果可叠加。
 
6. 地图中任务进行状态的'?'号,仅从颜色区分更改为 '!(可接受任务)' '?(完成任务)'
 
7. 从野外进入城镇时,角色不再面向传送门,而是面向城镇。
 
8. 黑名单中的角色将无法发送短消息/短信。
 
9. 制造,强化NPC的任务未完成时,与NPC对话将提示相关任务。
 
10. 放大小地图中自己的位置显示。
 
11. 使用传送阵时,由于金币不足无法传送时将提示“金币不足”。
 
12. 更改短消息与1:1聊天消息的ICON。
 
13. 收到离线消息的话,在系统消息窗将提示收到离线消息。
 
14. 任务列表中增加任务情报(接受任务NPC,获取奖励NPC)
 
15. 更改仓库存入与取出时的鼠标形状。
 
16. 出售强化等级+7以上的物品时,增加确认出售的提示框。
 
17. 竞争狩猎入场等级差限制从10级改为15级。
 
18. 个人商店列表中翻页时如果开启了个人商店,就必须关闭个人商店才可以翻页。

19. 魔法师未学习“瞬移”技能时,双击W仅提示一次“需要学习瞬移技能”
 
20. 更改角色复活时的画面。
 
21. 角色死亡时,随机出现不同的动作。
 
22. 角色与怪物移动时,格挡动作不再以滑行动作出现。
 
23. 截图时系统消息窗口将出现日期,时间后存储截图。
 
24. 点击部分提示窗口(消息/制造/幸运物品认证)时,不再因点击到提示窗口后面的空地而移动。
 
25. 龙骑士变身任务中的关卡 '暴风骑士团的墓地'内没有变身任务也可点击任务物体进行任务。
 
26. 传送阵与玩家距离变远后传送目录将自动消失。

27. 副本大厅中可使用enter修改房间名字。
 
28. 聊天窗口可使用ESC来关闭。
 
28. 显示所有待机中的副本房间号
 
29. 选择游戏设定中的“查看任务进行情况”时,出现提示信息。
 
30. 制造窗口中制造物品超过1页时可通过鼠标滑轮下拉菜单。
 
31.点击 Ctrl + 鼠标滑轮,可转换至角色反方向的视角。

32. 优化关卡竞速,任务窗口,合成窗口中的拉动条。
 
33. 点击关卡奖励窗口/系统消息窗口前角色也可以移动。

34. 关卡竞速/积分排行列表中可以使用鼠标滑轮查看名单。
 
35. 失落之城直线关卡 '通往黑暗殿堂' 中关卡物品'魔法锤子'的图标从狂战士斧头形状改为锤子形状。

36. 取消关卡奖励中的“魔光水晶碎片”。
 
37. 人物头像下面的网吧标志从“网吧”改为“☆”
 
38. 关卡与血色之塔内在不同地图时将无法共同获得金币与经验。
 
39. 物品所有权保护时间从原有的15秒更改为60秒。
 
40. 野外物品消失时间从60秒调整为180秒。
 
41. 减少魔法师技能“火龙烈焰”与“天崩地裂”的施展时间与施展范围。
 
42. 根据物品分配方式系统分配金币。
 
    - 自由获得: 队员自由获得。
 
    - 顺序获得: 按顺序获得物品
 
    - 队长获得: 仅队长获得
 
    - 随机获得: 队员随机获得。
 
    - 适用者优先获得: 金币不分适用者。所以分配方式根据基本所有权来分配。
 
43. 伊瑟琳城镇 NPC 位置变更/增加。
 
    - 死亡沙漠入口增加强化NPC,制造NPC。
 
    - 强化商人 汉尼恩, 高级制造商人 阿宾 移动至传送点附近。
 
    - 特殊制造商人 杜恩, 强化商人 海伦 移动至学者玛希附近。
 

 
[平衡调整]
 
1. 更改技能伤害计算公式。
 
    - 物理&魔法 技能攻击力部分的 '熟练度/3' 调整为 '熟练度/2'
 
2. 更改魔法师技能“治愈之手”。
 
    - 需要 MP 减少 14%
 
    - 立刻恢复 HP 降低 22%
 
    - 每秒恢复 HP 减少 43%
 
    - 每秒恢复时间从10秒降低为5秒
 
3. 守护战士技能 '神佑'增加魔法防御力。(1级+50)
 
4. 狂战士技能 '狂野之力' 范围从3M更改为4.5M
 
5. 血色之塔地之试炼,水之试炼经验提高10%。
 
6. 所有地区怪物技能中的 缠绕/击到/眩晕 概率降低 20%
 

所有内容请以中国地区线上游戏为准。

 

【 责任编辑:兜兜 】 


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