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英雄版职业比拼 打造全新玩法

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2007-12-27



    12月26日,[新]三国群英传OL英雄版电信服“英雄”首次国战于晚8点正式打响,经过一轮紧张刺激的国战之后,各职业初期的优劣势也初显端倪!对于新手而言,无疑能在职业选择时起到不小的启发。为了让玩家能够更好的感受英雄版的不同特色,我们决定在12月27日20:00至22:00对英雄版--『英雄』服务器再举行一次国战,希望能让玩家更好的体验英雄版国战的乐趣。

猛将:
    首波国战中,猛将无疑成为了最大的主角。前期低等级状况下,猛将的高体力产生了强大的生存能力和作战能力,无论反猛、力猛都通过血长的特点,成为作战主力,不断冲杀在最前线。并且由于部分原方士的技能调整为猛将技能之后,出现了初期猛将令人恐惧的杀伤力!利用落雷的时间差配合普通攻击,带来强有力的火力压制!

豪杰
    和猛将相似,在首波国战中豪杰也占据了极大比例。力豪、反豪同样是国战主力军。相比之下,统豪由于游戏初期无法统御高级兵种,已经缺少强有力的状态辅助,在前期国战中尚不能体现威力。不过鉴于英雄版中,练兵相较于原版本容易,兵与玩家等级差距无法拉大,在未来的日子中,兵的杀伤力将不断上升,最终成为国战中不可忽视的力量。

军师
    由于军魂技能成为军师的专有技能,因此军师再度成为最适合带兵的职业。和豪杰同样出于前期士兵不具备强大的攻击力,在本次国战中军师尚且只能作为辅助职业参与,不过在将来强大的统军必将成为国战中的战术核心,发挥一个军师在团队中真正的大脑。

方士
身体孱弱的方士在本次国战中几乎成为过客,这显然由于方士前期攻击虽高,却无法保证存活率有关。在后期防御、体力有所提升之后,擅长高攻击输出、群体攻击的方士仍然将成为团队中的主要炮台,在后方不断给对方军团沉重打击。

    首波国战已经结束,为了迎接公测,更好的整理出出色的国战方式,27日晚8点电信“英雄”服务器将加开一场国战,让玩家再次体验国战的紧张刺激!28日晚8点,网通“铁血”首波国战也即将开启,英雄国战,英雄主导!

英雄版官网:http://sg.iyoyo.com.cn/heroes
四大活动:http://sg.iyoyo.com.cn/sghuodong/neicehd/index.htm

 

【 责任编辑:兜兜 】 


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