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游戏影响人生

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2007-12-20


 

 游戏是怎么影响我们生活的?如果仅仅把游戏当作一个娱乐方式来看,那么游戏和以前有过的任何一种娱乐方式相比并没有本质的区别,只不过形式不同而已。但网络游戏和传统娱乐有一点不同,就是它要占用的时间比别的娱乐多多了。虽说任何一种娱乐都可以产生痴迷的玩法,比如每天不回家的打牌,比如每天抱着电视机不离手。但是网络游戏有累计成绩和竞技的特殊性。打牌的话不会因为你累计的时间长就会有更多的战斗力,但是玩网络游戏游戏能力是和时间成正比的,这一方面逼迫玩家把更多的时间都用在游戏上,另一方面也让玩家在枯燥游戏的时候获得了更多的满足感。正因为有了累计的数字奖励,玩家们才愿意坐在电脑前日复一日地进行着机械操作。在网络游戏之前,年轻的孩子们迷武侠小说,迷港台电视,都没有网络游戏这样强制性的时间要求。所以对于那些每天花大量时间在游戏上的人来说,游戏的确比其他娱乐形式更加深刻的影响了人生。


 记得原来有一个同事迷上了《热血江湖》,可以一连一个礼拜不去上班,每天都是在练级中度过。如果您也有过长期生活在游戏中的经历,就会同意,超长时间的玩游戏并不是在追求游戏的刺激,大部分时间仅仅是通过无意义的操作来阻止心里去想其他的事,从而达到逃避的目的。生活中有不少这样的人,虽然在现实里有很多事情需要他的解决,但是只要事情没有压到头上,只要还能够玩游戏,他们就不顾一切的投入到虚拟的世界中,享受逃避现实的轻松。


 因此,在沉迷游戏这个问题上,我们虽然不同意强制每一个人的游戏时间这种硬性的办法,但是对于减少游戏沉迷的呼吁却是应该的。特别是那些自制力比较欠缺,已经习惯于长期用游戏逃避的人。有些人说制止游戏沉迷只需要针对年轻人就可以了,成年人有能力自己管理自己。但问题是成年人比年轻人需要担负的责任更多,虽然沉迷的少,但是一旦沉迷了影响的却不仅仅是自己。重阳节刚过,全社会对养老敬老的关注之声还未消去。假如一个人因为沉浸在游戏中而不去履行孝敬老人的责任,那么这已经超过了沉迷游戏的问题,上升到社会道德的高度。


 当然,真正因为沉迷游戏完全影响生活的人不是很多,很多人只是处于一个中间状态。赡养老人这样的事大部分人都去做,但是对于一些可做可不做,可多做可少做的事情,人们的选择可就不一样了。游戏影响生活,沉迷游戏容易降低人的意志。我们并不是要求每一个人都具备坚强的意志,对自己欲望的妥协也不一定就是值得害羞的事情。但是很多时候,人在意志问题上的选择是和客观环境有着紧密联系的。一旦外界出现诱惑,或者自己已经惯于丧失意志,那么在很多摇摆不定的事情上就会无法坚持本应遵守的原则。比如在对待家人的时候,除了要为他们提供物质生活以外,还需要在精神上关心他们。有的时候只是一句话,有的时候只是口气的选择,却直接影响了他们的生活质量。在孝敬老人上,大家都知道有的时候精神上的关心比物质上的供给更重要。如果一个人因为惯于懒洋洋地在电脑前消磨时光,心生惰意,难免就会在这些需要多付出一点精力的地方打折扣,那还谈得上什么孝顺。


 我们并不是苛刻的要求每一个人都要用意志克服自己的游戏欲望。而是希望人们在张扬自己游戏权利的同时也能够提醒自己,并不是只要是成年人就有完全沉迷游戏的权利。游戏对于人生来说只是众多逃避措施的一种。如果你是怀着鉴赏的态度去浏览品质卓越的新游戏,那可以令人接受。但如果抱着在游戏里出人头地或者交几个朋友的目的支付了过多的时间,那就不是一个成熟的成年人应该做的选择了。游戏影响人生,当这句话指的是游戏作为娱乐文化中全新一员的时候,多半指的是积极的意义。但是当这句话指的是游戏为人们提供了前所未有的逃避手段的时候,它拥有的主要就是消极意义了。那些担负着责任的成年人在沉迷游戏的时候应该多想一想,除了游戏之外,还有什么更重要。

【 责任编辑:兜兜 】 


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