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日前,国外的游戏网站videogamer.com在对暴雪的副总裁进行采访的时候,得到了上面的答复。
接受采访的人士称,虽然现今有越来越多的网络角色扮演游戏为了不停的扩张,大量推出资料篇乃至续作。但,作为玩家而言,享受游戏的内容才是最重要的。作为暴雪来讲,最重要的还是尊重玩家、尊重自己,本着谨慎的态度,在没有准备好之前绝不公布的特点去做。
从《魔兽世界》首部资料片《燃烧的远征》发布后的一段时间中,暴雪公司已经证明了对于一款游戏来说,更重要的是去用怎样的内容去填充它,而不是把精力放在游戏的续作之上。
当玩家对一款游戏的热情始终不减的时候,急于推出新游戏续作的发布计划只会打消玩家的积极性,从而将自己陷入绝境。
【 责任编辑:兜兜 】
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