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《三国传奇》游戏特色

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2007-9-27


游戏概念:
主体玩法:帮战+任务系统
主体系统:帮会系统  国王系统  章回系统 打造系统 精炼系统

城镇攻防:
别出心裁的城镇争夺系统,所有城镇均可以变更归属门阀和帮派,玩家只能通过争夺敌对门阀帮派控制的城镇。就可以一统江山,建国称王。玩家之间竞争将使得城镇之间的争夺充满了变数,谋攻、技略、勇气、聪慧都混合在玩家之间的竞争中,充分培养了玩家的团队配合能力和竞技对抗能力。

人性NPC:
由于运用了全新的开发技术,《三国传奇》中的NPC拥有非常丰富高超的人工智能,并会根据自身门阀情况的不同或是玩家的不同门阀,而随时做出自己相应的选择。这样的游戏世界随时处于一种变化中的动态,从而使《三国传奇》的游戏世界彻底摆脱了以往游戏那种完全依赖人为预设的构建方式。在游戏中,玩家会因为跑到其他门阀的势力范围,而被势力NPC攻击。也会因为门阀不同而无法进行交易。使的游戏世界更加的接近真实。

任务系统:
帮会任务: 玩家在游戏中可以选择自由的组成不同的帮会,充分发挥个人的特点。团队协作在三国中建功利业。

门阀任务: 玩家加入门阀后,将成为门阀下的一员,可以完成门派交给的任务,获取声望,以此换取在该门阀下的官阶。真正体会到从小兵到将军的辛苦历程和成就感。
门阀分(蜀国,魏国,吴国)
  
赏金任务: 在游戏中设立了这些任务,玩家可以通过这些任务获得赏金.从而在虚拟世界中建设自己的生活。

章回任务: 在游戏世界里的每到一定等级就会触发一些章回主线任务。任务的内容是根据真实历史事件所改编,随着玩家等级的成长一个个耳熟能详的历史故事都将展现在玩家面前。

跑环任务: 游戏中是NPC发放的任务 ,可以循环累加计数,次数越多得到的回报也就越高。任务发放也采用了人性化设计,NPC会自动根据玩家等级来衡量发放相对应的任务。使任务难度始终保持在玩家可以完成的阶段,而且形式多样不会有重复无聊感。

【 责任编辑:兜兜 】 


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