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网游收费 “泡面?”还是“料理?”

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2007-9-21


    想要喂饱肚子的方法有很多种:

1.你可以煮一碗热腾腾的泡面,加上鸡蛋和火腿不会超过3块钱;
2.你可以去吃套餐,KFC、麦当劳...20块挡住;
3.你也可以选择色香味俱全的日式料理,感受曼妙的美食体验,100块以上,价位不等...
   
    有什么样的需求,就会有什么样的消费。“食”如此,“游戏”亦然。

    随着目前网游市场上“免费”游戏的日益增多,关于“网络游戏究竟是道具收费好,还是点卡收费更符合玩家需求?”这个讨论也越来越激烈。

   并不是所有的“免费”游戏就好,也不是所有的“收费”游戏就是在烧钱。游戏道具收不收费,收多少,其实完全取决于玩家。就象“泡面”和“料理”的道理一样,玩家在游戏中选择的游戏装备和想达到的级别、享受是和一定的游戏道具消费成正比的。游戏商城高端的装备、道具当然会有与之相符的价位,这是毋庸置疑的。

    作为由摩力集团自主研发及运营的07年4D双模先锋大作《天上人间》,一贯有着自己的游戏风格。在研发的初始阶段,就坚持走低端收费模式的路线,在“永久免费”叫嚣火爆的时候,也不随波逐流,坚持制作高品质、精良游戏的初衷,注重游戏本身的乐趣。了解《天上人间》的玩家都能体会到,《天上人间》里的道具消费是非常非常低端的,即使是没什么经验、级别很低的新手玩家也能拥有许多精良的道具装备,满足高手挑战任务的装备也有极强的可玩性。《天上人间》商城共有九种分类,满足不同需求的玩家,象“组队经验果”、“努力增幅器”等现在都在以超低价出售,游戏再也不用是玩家靠“钱”“堆”出来的了。

    至今为止,国内许多知名网游公司已经调整了旗下部分游戏的道具收费模式,部分网络游戏采用道具与点卡并存的收费运营模式。而《天上人间》将坚持走一贯的高品质路线,更加看中游戏的可玩性,低廉的道具消费,将彻底改变网络游戏“烧钱”说。

   《天上人间》“游戏乐趣之上,道具绝非主宰”


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天上人间运营团队

 

【 责任编辑:兜兜 】 


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