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暗黑之父新作《Mythos》 开发过程详细介绍

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2007-7-24


封神榜II:一天经验2000万

     试图攻克全世界游戏市场的旗舰工作室又一新作《Mythos》开始了以全世界为对象的内测。

    《Mythos》本来是为了测试《暗黑之门:伦敦》的网络技术而开发的程序,但随着完成度的提高,开发组决定开发成为新网络游戏。

    因为是为了测试《暗黑之门》而制作的游戏,所以游戏在多个方面和《暗黑之门》共用内容。如,在系统方面类似点比较多,BUG修改等方面都具有着相互弥补的作用。

    随机地图生成系统,随机物品属性,任务中心的游戏方式等等部分也都具有着共同点。而且画面虽然是休闲风格的,但大多数的时候还得在阴暗的地下城度过。

 

【 责任编辑:樱子 】 


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