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7月《暗黑之门》VS《AION》优点大比拼

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2007-6-25


    今年夏天韩国游戏界将出现惊天动地的变化。原因是旗舰工作室的《暗黑之门》和NCSOFT公司的《AION》将在韩国正面冲突。

  6月20日,韩国NC SOFT公司在济州岛的新游发布会上宣布,《AION》将在7月31日进行韩国首测。而巧合的是,《暗黑之门》的内测也在7月。即两款游戏都为了不放过暑假这个网络游戏旺季而甘愿正面冲突。


 ▲两款游戏的基本能力值比较

  虽然两款游戏都是顶级期待作,但正面冲突之后肯定会分出胜负。下面我们对《暗黑之门》和《AION》的游戏系统、故事情节、画质进行对比,希望您在两款游戏中选出自己的最爱。

  1.系统

  先来看下《暗黑之门》吧。从目前为止公开的资料看来,《暗黑之门》重点放在了打怪、升级角色、收集物品上。一个角色基本可以对付数十乃至数百的怪物。所以必要的战略必不可少,游戏界面也适合快速的打怪方式。

  角色养成部分,《暗黑之门》分为三个派系,三个派系又分别有两个职业。即使是相同的职业也会根据重点练习的能力,能力值分配的不同而诞生完全不同的角色。这点和《暗黑破坏神》相似。

物品也是从《暗黑破坏神》系列中发展过来。《暗黑破坏神》系列中用各种宝石强化物品的方式,在《暗黑之门》里被拆分成了几个部分,玩家可根据自己的喜好进行改造。

  《AION》的主要系统则是RVR(阵营VS阵营)和交流系统。《AION》的世界是天族、魔族、龙族为了生存,为了获得更强大的力量而不停地进行战争的世界。为了解决RVR游戏中常见的阵营之间人口不平衡问题,《AION》里制造了NPC种族-龙族。故事情节上,龙族作为天族和魔族之间的中立种族,并不希望两个种族的战争结束。所以为了不让一方取得胜利,而会帮助弱小阵营攻击强大阵营。

因为《AION》主系统为RVR,所以关于战争的系统也很独特。游戏的中心永恒之塔是位于天族支配的天界,魔族支配的魔界,龙族支配的龙界正中央的塔名。此巨塔位于叫做Abyss的中立地区,各种族会为占领此塔而进行战争。简单来说围绕着永恒之塔的各种族间战斗为《AION》RVR系统的核心。

  并且《AION》具备促进玩家之间交流的系统,此系统可在组队打怪方面上看到。《AION》最多可组成6人的团队,组队打怪时存在相联系的技能,能更有效地打怪物。如,队员A具有攻击时可把对方击倒概率高的技能,而队员B则具有能给被击倒的怪物高伤害的技能。即《AION》里玩家组队打怪会比自己打怪更快速更有效。除了打怪,阵营之间战斗时这种战略组队也起很大作用,所以同阵营玩家之间自然会频繁交流。

 

暗黑之门

AION
游戏方法
单人打怪 组队打怪
角色养成
玩家能支配角色技能、能力 随着升级提升的能力值固定
物品
改造 制作
PVP
选择 必备
野外
任务、地形、怪物种类等等随机变化 任务、地形、怪物、种类固定,但野外状况会随着玩家改变

  

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【 责任编辑:樱子 】 


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