前言:
4月9日,新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部等八部委联合宣布,将在全国推广网络游戏防沉迷系统,以有效解决未成年人沉迷网络游戏的社会问题。而就在同一天,征途网络也在上海举行了《征途》游戏公测一周年的新闻发布会。
征途网络董事长史玉柱表示,征途网络游戏从一开始就采取了严格的措施来拒绝未成年人,并称自己的游戏是只针对成年人的“成人游戏”。同时他也承认,就目前来看,还无法用技术手段来鉴定未成年人是否借成年人的身份证登录游戏,“这是一个还无法解决的技术漏洞”。
这位“脑白金之父”在本周一接受记者采访时,仍旧“炮轰”国内游戏产业的营销手段落后,“是我见过最落后的行业”。事实上,这个“脑白金之父”通过一年的游戏之路,创造出了“给玩家发工资”、“赠送宝宝时间”等一系列不同于别的游戏厂商的营销模式,到今年3月底,征途游戏已突破86万的在线人数。而近日,征途还将推出公测周年活动月,并为玩家准备了每份5000元的320份奖金,用于抽奖。征途的火爆也让征途网络离纳斯达克的上市之期不远,知情人士透露,上市时间可能会选在今年年底,届时史玉柱的身家将翻番。
对于网络游戏,史玉柱”笑称自己“喜欢网游可以抵抗现实的诱惑”。目前在保健品、金融业、游戏产业都有所涉猎的史玉柱似乎更钟情于网络游戏,一天在线时间十小时以上,“网游将是我下半生的主要职业”,史玉柱表示。
史玉柱:下半生坚守网游
或许是成功者必需的经历,一直以来史玉柱和他的产品似乎都在挨骂。无论是成就他事业翻身的脑白金,还是被赋予“下半生希望”的网络游戏《征途》,似乎都没给这位充满传奇色彩的商界异数带来什么好名声。
但骂娘也好嘲笑也好,似乎都没耽误史玉柱赚钱。凭借一款到现在为止“是否有疗效”仍存在争议的保健品,史玉柱不但在两年时间内还清了巨人大厦欠下的2亿多元债务,同时也再次站回到“中国一流企业家”的队伍当中。这一次,史玉柱把宝押在了网络游戏上。
几番起落史玉柱
8年前的1999年,显然是史玉柱人生的一大转折。1999年,在脑白金完成研发一年后,史玉柱在上海注册成立上海健特生物制品有限责任公司,当年脑白金销售额达到2.3亿元。2001年底,史玉柱还清所有债务。
2003年底,史玉柱将脑白金及黄金搭档相关的知识产权及营销网络出售给四通控股,作价12亿元,解决了融资渠道的问题。2004年4月,史玉柱在上海宣布成立上海征途公司进军网络游戏领域。2006年7月,史玉柱宣称《征途》单月利润即达到5000万元。一年后,史玉柱宣称《征途》同时在线人数达87万人,并已经进入上市缄默期。