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在线86万《征途》太黑论不攻自破

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2007-4-2


 

  就是这么一款《征途》,从2006年一直火到2007年,在市场上新游戏层出不穷的竞争环境中,继续演绎中国最火网游无止境的传奇。但同时另一个声音也在不断出现,《征途》太“黑”,“烧钱”。一方面是众多玩家的喜爱、热捧,一方面是一些批评、指责,如果一款真的“烧钱”、“黑”的游戏,会有这么旺的人气?会有86万人的同时在线?会成为玩家票选的“最受欢迎的网络游戏”第一名?

同时在线突破86万 《征途》“太黑论”不攻自破

  3月23日,《征途》同时在线突破86万,对于网游市场,特别是mmorpg游戏普遍低迷的状态中,《征途》的利好消息,也让众多游戏商看到了光明的前景。对于《征途》来说,同时在线突破86万,除了继续演绎中国最火网游的传奇之外,早前一些 “黑”、“烧钱”的指责也不攻自破。一款同时在线如此高的网游,这么多玩家喜欢、追捧,如果真的“烧钱”、“黑”,那这么高的人气又怎么解释呢?

玩家冲什么选择《征途》

  目前,市场上运营的游戏总共200多款,仅2007年开始测试的游戏就有60余款,要在这么多的游戏里脱颖而出,赢得玩家的喜爱和追捧,这就需要了解玩家的需求,如果仅靠一个新鲜感是不会有生命力的。

  《征途》运营将近一年,从开始被业界喻为“黑马”,到被厂商研究的“征途现象”,再到后来的“征途模式”,该款游戏始终演绎着一个市场神话和无止境的传奇。此款游戏为什么受到业界如此关注,玩家选择《征途》又冲着什么?

  一位该款游戏的“国王”说:《征途》的免费模式+发“工资”,是玩家选择此款游戏的最大卖点;进入游戏后,特别容易上手、不受无谓的折磨、功能丰富的让人眼花缭乱、玩家想玩的里面都有、和好几万的玩家一起游戏等,对玩家来说都很重要;特别是《征途》能始终考虑低端玩家在游戏里面的感受,在玩家中间有着很好的口碑,所以,此款游戏同时在线能够冲破86万就不足为奇。

《征途》是不是很费钱?

  《征途》是一款零门槛的免费游戏,即便在游戏里面一分钱不花,也可以轻轻松松玩游戏。当然,如果选择使用游戏里增值服务的玩家,就要有所花费。

  玩《征途》是不是很费钱?一位141级的玩家说,他从去年7月开始玩,除了使用游戏里领的“工资”,他自己的投入不到300元,每个月平均不到40元。他认为,肯定会有一些人在游戏里面花了很多钱,这在任何一款游戏里都是存在的,主要还是自己的一个把握。“生活中,如果你花很高的钱买了高档衣服,过后发现不喜欢,是不是也要骂厂家‘黑’、‘烧钱’呢?”这位玩家最后这样说。

  玩家也普遍反映,享受游戏里的增值服务时才有花费,但并不是一些玩家所说的“烧钱”、“黑”,如果真的“烧钱”、“黑”,他们这些不花钱的人早在游戏里活不下去了。

不花钱享受游戏增值服务靠什么?

  在《征途》,低消费玩家不花钱、或者少花钱,享受游戏里面的增值服务靠什么?从官方的宣传看主要有两个渠道,一个是每个月的“工资”,一个就是每天在“世外桃源”参加自行车赛,天天都能有稳定可观的银币收入,前三甲更有20锭、10锭、5锭的丰厚奖励。

  一位据说从《征途》封测开始玩到现在的“骨灰级”玩家说,他现在每个月能领100元的“工资”,一个月经常参加次自行车赛差不多也能赚30锭——40锭银子,这是一笔不小的收入。他和他周围的朋友,大都是这样享受游戏里的增值服务,一个月就是自己再花钱也超不过50元,而更多的朋友都是不花钱的。

  《征途》到底是不是“烧钱”、“黑”,从《征途》玩家那里已经有了明确的答案。而且有一个事实是,这么多人喜欢、这么高的同时在线、这么多玩家追捧的一款游戏,再说什么“烧钱”、“黑”就没多少人会信了吧!


 

【 责任编辑:淡紫妖儿 】 


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