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响应五部委号召,摩力游严打外挂声明

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2007-3-9



  外挂:行业之痛

  网络游戏在如今的中国人口中占据了相当大的娱乐比重。接踵而来的就是网络游戏运营商也不失时机的发挥自身优势,推出各式各样的网游产品,在给广大玩家带来丰富多彩视听享受外赚足了金钱。

  据行业统计,国内现在处于测试期和运营期的网络游戏高达二百多款,从竞技类到角色扮演类,从休闲类到战争类,玩家可以根据喜好自行选择喜欢的游戏类型。在市场竞争俞燃俞烈的同时,一款新游戏从发布到结束,其正常的运营周期也就是三年左右,由于在游戏运营期需要高额的投入,比如开发投入、服务器租赁投入、带宽租用投入、铺天盖地的市场宣传活动等,如果在正式运营后在线的游戏玩家不能达到一定比重,游戏运营商是无法取得相应的市场回报的,所以如何提高网络游戏的运营生命周期和争取更多的游戏玩家资源也就成为众多运营商所头痛的问题。而在诸多影响游戏运营生命周期的因素中,外挂给游戏运营商带来的困惑和矛盾也是最为突出的问题。

  外挂不同于计算机病毒,他是部分玩家希望使用的软件产品,即使没有办法直接下载得到,他也会想尽办法通过其他途径得到并使用,一些不法分子利用玩家这种心理,制作了一些木马程序,同外挂软件捆绑在一起诱导玩家使用,只要玩家运行了外挂程序,并且登陆进入游戏,那么玩家的游戏帐号和密码就会被木马通过email或其他的网络通讯方式发送给木马的制作者以达到盗号的目的。虽然目前虚拟物品和游戏帐号还没有正式立法被规定成为个人的私有财产,但是毕竟这些虚拟物品和帐号是玩家付出了一定的时间和金钱,通过自己的努力得到的,对于玩家来说,它是一种精神投资,是自己的个人财富,同样属于个人资产。帐号被盗后,往往这些物品会被盗号者获取并销售,转化为非法收入,严重损害了原玩家的合法权益,而且,盗号这种行为对于游戏的运营商来说,没有完善的处理和辨别手段,往往造成用户的流失,同时也给运营公司带来了负面的影响,损害了运营公司的形象。

  玩家数量的下滑、运营收入的下降、玩家不绝于耳的骂声,都与外挂泛滥有着莫大的关系。有些游戏外挂竟有四五十款,而使用外挂的玩家比例也超过50%。向公安局网监处报案因没有充分依据而无法处理,游戏行业与清醒的玩家都在担忧品质优秀的游戏会因此而提前结束它的生命周期,也担心一个蓬勃发展的网游产业会因害群之马而停滞不前。 

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【 责任编辑:樱子 】 


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