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网游衰退期 请先想好退路

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2006-11-15


封神榜II:一天经验2000万

  在目前中国的网络游戏行业,完全可以用风波不断来形容,首先是网易的两款主力网络游戏在季报中表现不佳,被业内指责为遭遇到了“盛大式困惑”,而搜狐的麻烦则更甚,因为与外方合作合同到期等原因,欲将旗下运营了四年多的知名网络游戏《骑士Online》终结其使命,然而消息一出,顿时引来《骑士Online》“百万骑士”的反对,甚至有玩家已经委托律师搜集证据欲追究运营商的法律责任。

  在这里暂时抛开网络游戏的衰退过程不谈,单就网络游戏的“退市”方面来说,可以说《骑士Online》遭遇的问题颇具代表性,尤其是在网络游戏运营商还依然健康存在的前提之下,如何让一款网络游戏“善始善终”的退出市场其实是很多网络游戏运营者应该早就去考虑的,不过就目前来看,似乎这个行业里的很多运营商对此并没有什么准备,是不想还是“疏忽”了?

  就拿《骑士Online》来说,作为一款已经运营了四年多的网络游戏,按照一般意义上的“网游寿命说”来衡量,早就过了“鼎盛期”而应该步入了“衰退期”,可是从相关争议各方的话语中似乎我们可以看到这款游戏最主要的终结原因不是因为缺少玩家支持,而是因为运营方的“合同到期”等因素造成的停运退市,如此,也就难怪“骑士们”不舍不饶了。

  众所周知,目前我国网络游戏行业一般都是采用“引进合作”的方式来营造这个市场,说白了就是具体的网络游戏内容产品从国外引进,而我们负责游戏品牌的推广和实质上的运营,在这种方式之下的优点就是我们可以不必为网络游戏的开发和后期技术完善担心,只要一心的营造品牌市场就可以了,但是这种“合作引进”的致命之处也是很明显的,那就是一旦外方出现公司倒闭或者并购等变化,具体的网游产品也就失去了赖以生存的根本,说白了就是一旦一款网游戏产品去了后期的技术性支持,这款网络游戏已经灭亡了,因为我们引进的很多网络游戏都是“半成品”,需要大量后期的技术性支持。

  其实,国内很多网络游戏产品都存在着与《骑士Online》一样的运营上的“致命伤”,除了上面提到的网游产品的关键性技术不在我们手里,还有就是运营上的时间因素也不是我们说了算的,例如《骑士Online》明显的就是因为韩国方面合同到期而不再续签造成的,推而广之,谁敢说《骑士Online》遭遇到的问题以后不会在其他网络游戏产品上出现?所以在这种前车之鉴的“范例”之下,那些网游运营商们最好先给自己想好一个退路,以免不但给别人做了嫁衣自己还赔了裁缝!

  抛开一些客观的东西,就国内这些网络游戏运营商们来说,如何在保证自己利益最大化的前提下,做到皆大欢喜的让自己的网游产品退市是一个非常现实的命题,毕竟这些运营商与那些彻底关门走人的游戏运营着不同,大家还要继续做下去,所以叫安抚也好拉拢也罢,如何的疏导挽留住这些游戏玩家且继续支持自己才是最重要的,哪怕牺牲一些实质上的金钱利益,否则失去的可能就是更长远的东西。

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【 责任编辑:Wendy 】 


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