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《SF OL》13日封测射击将开战

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2006-10-9


    由华义代理的韩国在线射击游戏《SF Online(Special Force Online)》,今日宣布将于 10 月 13 日正式展开封测,公测则定于 10 月 25 日,而在今天的记者会中,官方也邀请今年 WCG 大赛《CS》组冠亚军 Xgamer 与 FF 两队队长现场表演示范赛,为游戏在台战斗揭开序幕,喜欢第一人称射击游戏的玩家不妨把握机会好好体验一番。

    全台 FPS 玩家 100 万 公测目标 10 万人

    华义营运长谢安表示,其实台湾一直都有一群喜爱 FPS 类型游戏的玩家,根据经验法则以及之前资策会作的调查估计,此族群约可达 100 万人左右,数量相当庞大,但是目前尚未出现显著成功的游戏例子,因此华义看准这块市场,希望将《热血江湖》在免费游戏营运上累积的经验套用在新作《SF Online》上,打下这块尚未有人获得压倒性胜利的战场。

    谢安也表示,《SF Online》封测目标 5 万人,公测、上市希望能以 10 万、15 万的比例逐步成长,预估一年创造 15 亿产值,每月可带来 3?4 千万获利。

    脚踏实地作营销 强调网咖与店头宣传

    在营销部分,华义项目经理吴淑玫则提到会强化网咖营销和赛事活动,她表示,此类型游戏玩家与其它类型在线游戏相比,本来就比较偏向在网咖进行游戏,因此这次封测首波将仅针对全台 100 家合作网咖开放,官方服务器将锁定网咖 IP,除非从指定网咖联机,否则就算有账号密码也不能登入,以此强化与网咖的紧密结合。

    此外,官方也将持续举办大型比赛以及巡回网咖的活动,进行一步一脚印的实体推广。吴淑玫说:「我知道我们是土法炼钢,这种方式虽然成效慢,但是持久且深入,只要用心去作,一定可以看的到成果。」

    「社群经营」是重点 官网功能丰富

    《SF Online》就游戏本身来说,和《CS》的相似度少说有 90% 以上,不管在操作模式或是地图场景道具上,看得出来研发团队是尽可能让玩惯《CS》的玩家不用再去适应另一套系统。此外,游戏中还加入《CS》所没有的大乱斗等玩法,玩家可以不要组队,单枪匹马挑战其它玩家,最后活下来的就是胜利者,增加游戏的趣味感。

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【 责任编辑:Cherry 】 


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