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战国II更名《大话战国》9月内测

http://www.g365.net 来 源:G365 发表时间:2006-9-11


    2006年9月中旬,由广州网游数码科技有限公司自主开发的即时制2DQ版武侠网络游戏《大话战国online》(简称《战国II》)即将正式内测。在游戏正式推向市场之前,我们将启用游戏的全新名称《大话战国online》,迎接广大喜欢即时制2DQ版武侠的朋友。

   《大话战国online》是由《大话西游online》原班创作人马“大话三剑客”制作完成。(“大话三剑客”即原大话制作人、主程序、主策划)“大话三剑客”曾开发过中国第一款图形网络游戏《天下》,后又加入网易成功开发了《大话西游online》,为《大话西游II》、《梦幻西游online》的最终成功奠定了坚实的基础。为了超越自己,制作自己喜欢的游戏,他们于2003年创立广州网游数码,埋头开发《大话战国online》。历经三年,终成正果,于9月中旬内测正式与玩家见面。

  《大话战国online》是一款即时制2DQ版武侠网络游戏,“大话三剑客”在开发回合制网络游戏《大话西游online》时积累了许多宝贵的经验,但他们在开发《大话战国online》时力求创新,在浑厚的技术基础上,弃旧从新,直接改变了游戏的战斗模式,启用了即时制操作模式。他们还将《魔兽世界》3C战场玩法植入《大话战国online》,成就了中国首例Q版帮战系统的即时制2D网络游戏。

  《大话战国online》整体游戏风格,诙谐幽默,再现“大话三剑客”经典的大话风格。在游戏当中你会发现许多《大话西游online》、《梦幻西游online》等回合制网游的影子,但你会发现《大话战国online》的先前设计概念已超越了“大话三剑客”以往的作品。《大话战国online》融合了回合制与即时制的精髓,每一种个性的玩家都能在游戏里找到属于自己的玩法。玩自己喜欢的游戏,请关注《大话战国online》9月中旬隆重内测。

                                                     释放自我
                                                    探索战国Q时代

                                       详情请登陆官网http://www.go2game.com
“大话三剑客”介绍:

广州网游数码科技有限公司创始人梁宇翀(Micro)和主程序徐康(Ten),主策划胡志辉(Yuxin)是国内最早从事网络游戏制作的三人黄金组合。早在2000年1月,梁宇翀创建广州天夏科技,与他们带领团队开发网络游戏《天下》。2001年3月,他们加入网易,组建《大话西游online》研发团队,并带领团队于同年年底完成《大话西游online》的研发,被业界誉为“大话三剑客”。

在积累了丰富的经验后,2003年他们为了制作一款真正经典的国产游戏,又聚集在一起,开始研发3D即时制MMORPG《战国II online》。2006年夏,他们重出江湖的第一款产品《战国II online》历时三年精心研发,即将推向市场。

 

【 责任编辑:Wendy 】 


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