8月16日盛大发布财报后,国内网游三强二季度的表现全都浮出水面。网易、盛大、九城三家都实现了利润增长,但各有特点。
九城:政策风险最高
8月10日,九城(Nasdaq:NCTY)率先发布了第二季度未经审计财报,其中净营收3220万美元,比上一季度增长21%,同比增长363%;净利润1050万美元,比上一季度增长43%.
为九城创造出99.52%价值的仍是《魔兽世界》,其贡献额达3200万美元,《魔兽世界》几乎成为九城盈利的唯一来源。
互联网分析师吕伯望仍然看好九城未来两季的增长,因为《魔兽》是目前国内唯一一款成功运作的3D游戏,但他也担心九城把“鸡蛋放在一个篮子里”的策略将遭遇政策风险。《魔兽》这样的题材曾经在中央电视台里作为典型被批评。日前,在政策调整下,SP厂商整体遭遇寒流,一旦政策注意力转向网游,九城的风险将最高。
另一方面,从现有运营模式来看,九城将“代理”进行到底,用户数据库不在自己手上,不享有对自己拳头产品的保证,虽然省略了开发的环节,但要付出高额的代理费用和收入分成,不但摊薄了利润,还给自己的发展增加了许多不确定性,这都成了九城的硬伤。
网易:受困免费模式
8月15日,网易(Nasdaq:NTES)第二季度财报出炉,7200万美元的总营收令网易风光无限。
网易仍然坚持“自主研发”,尽管与九城走“代理”之路的运营模式相左,但与九城一样对老游戏的单一倚重非常明显。其依赖性表现在网易运营三年的《梦幻西游online》上,公司CEO丁磊(丁磊新闻,丁磊说吧)也表示,“要致力于为《大话西游Online II》增加新的游戏特性和游戏内容,并且正在开发新的游戏引擎,以延长这款游戏的市场寿命并促进未来的持续增长。”但是由于游戏存在生命周期,《大话西游》在面市四年后首次出现收入下滑,7月19日开始收费的《大唐豪侠》表现也未如预期。