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韩国2005年在线游戏收入为6.30亿美元,占亚太地区(不含日本)在线游戏市场份额的45.3%。
据报道,韩国是全球在线游戏开发领先的国家之一,在2004年占全球在线游戏市场份额的31.4%。韩国在全球在线游戏市场的声誉主要来自于大型多人在线角色扮演游戏的流行。研究还预测,韩国的在线游戏市场到2010年的收入将增长到9.9亿美元,年平均增长率为9.6%。专家称,随着高速无线互联网的快速发展和新的移动设备的推出,韩国对移动游戏也越来越有兴趣,例如为手机制作的游戏。
【 责任编辑:Cherry 】
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