与会人员介绍:
喝水的蚊子:4U虚拟经济社区总版主 QQ383333516 E-mail:donggewn@hotmail.com
圣者:IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究 E-mail:shengzhe1(a)163.com
雅哥:资深玩家,从事虚拟经济研究 QQ:20562091
游戏卡卡:虚拟交易业内人士,QQ 543540802
Alexander:QQ 149352096 工作室负责人
PK也寂寞:4U虚拟经济社区R2、ROHAN版版主
愛上貓dē魚:台服工作室负责人,QQ 5083190
蒋雷:奇乐网运营负责人
喝水的蚊子:今天4U话题讨论的内容为:外挂、信封货对网游虚拟经济的影响。外挂就是我们常说的游戏辅助工具,而信封货,就是指通过木马网站等形式,将玩家的帐号密码以邮件的形式发送到一个指定的信箱,其中的邮件就称之为信封了,信封货也就是盗号的意思。
网络游戏交易当中,由于利益的驱使,总是伴随着外挂以及盗号的行为,我们今天就研究一下外挂与信封货对网游交易市场的影响吧。
游戏卡卡:在网络游戏风行的今天,外挂作为一种插件,在一些游戏里已经得到了默许,确实也节省了很多人力物力,但是同时也产生了一些不公平性,这是游戏所不允许的。一些工作室明知道这样会践踏游戏的平衡,还冒着被封号的危险在用一些比较变态的外挂,原因是什么?人力的成本之高和外挂的产量,这些足够让工作室动心的了。
喝水的蚊子:有些变态的外挂是要坚决抵制的!比如WOW的BWH,原本一个帐号一天可以产500至800G,用了BWH就可以一天产出2500G左右,并且其各种功能严重的影响破坏游戏平衡性。
游戏卡卡:游戏本身有漏洞,所以产生外挂,我们工作室只负责赚钱,难道有错吗?
喝水的蚊子:由于这种外挂的出现,造成的WOW迅速的通货膨胀,小型工作室为了维持生存,在收货商压制市场价格的时候,以非常低的价钱出售游戏币,严重破坏了市场的平衡,今年年初,游戏币从每G1块降到0.25与这种外挂密不可分。
游戏卡卡:打个比方说,罗汉,今年一二月份价格很不错的,为什么现在不好呢?是完全因为外挂吗?是因为韩国游戏本身淘汰就快,再加上大量工作室的涌入,导致了现在结果。我认为外挂没有错,错的是游戏本身的质量加上自己投资的失误。
圣者:要说早期的一些传奇外挂,能让玩家从亢繁的操作中解脱,尚可以理解。但用一些变态外挂,就不可取了。因为他会影响游戏的寿命,对于虚拟经济来讲,就会产生大量的商品过剩,最终还要面临巨大的封号和游戏交易市场萎缩的风险,到时候就会严重破坏游戏虚拟经济平衡。
游戏卡卡:游戏的前途不是我们决定的,你要是不用外挂,别人就不用吗?就象汽车,多数国家明知道污染环境,还支持汽车业发展。外挂确实价格降低了,但假如,我在用外挂,而你不用,一样还是价格降低,我的利润就高,你会怎么想?
Alexander:毕竟外挂能产生暴利,4月份BWH可以说是最猖狂的时间!就游戏本身而言,外挂的出现可以说游戏的不完善,当然,BT的外挂除外!
PK也寂寞:不用变态外挂,单单是脱机外挂就对游戏虚拟市场的冲击力很大!内挂还不太严重!外挂到了什么阶段也是游戏到了一定时期的表现!脱机外挂一出就说明工作室要做好换游戏的准备了!
圣者:从长远来讲,如果没有外挂,中国劳动力优势在虚拟交易市场上依然十分明显,而外挂的出现,只能令虚拟物品降价并伴随着更大的封号风险,外挂对于中国虚拟物品市场来讲,没什么好处。当然了,由于外挂的暴利性,总是会有很多外挂制作者甘心涉险。但我希望外挂制作者们需要具备商业头脑和市场意识,控制外挂传播范围,减少变态功能,不要破坏游戏内部整体经济系统。
游戏卡卡:难道手工刷钱,就不能影响游戏平衡吗?都是一样的,就是方法和途径不同罢了。
雅哥:外挂对游戏市场,也许在短期内会为工作室带来庞大的利润,但是长远来看,游戏的内部平衡性就乱了。平常普通玩家打点钱不容易,大家手动打的时候应该比较了解吧。但是外挂一出现,货币总量增大,物品价格一下子涨了很多,普通玩家原来买的起的,现在突然买不起了,市场一下就乱了。官方也希望能够回收更多的玩家货币,可这样的结果是,除了物价抬高,而最基本的娱乐用户的依赖性就少了很多。因此对外挂,如果对官方有益处,他们基本不会管,但是一旦游戏平衡性出了问题,官方再不管,这游戏也快倒闭了。
喝水的蚊子:要知道,如果有一天,所有玩家可用外挂来打游戏,那他就不需要从工作室这里买游戏币了。
雅哥:要是所有人都用外挂,游戏里比的就是谁的外挂好了,游戏本质脱离了。我是站在玩家的角度上看的,大家打出的货卖给的最终用户是谁?是玩家吧,可一旦玩家对游戏失去信心,游戏平衡性乱了,放弃不玩了,里面都是外挂,打出再多的货卖谁去呢?
圣者:大家可以看看游戏产业调查,有多少玩家是因为外挂泛滥而离开的游戏,相当多。不信可以对比一下石器时代和梦幻西游,反外挂与不反外挂最终结果的区别就在于此。
喝水的蚊子:每个游戏内部有自己的经济体系,一旦出现扰乱这个经济体协的现象,甚至可以使这个经济体系崩溃的时候,运营商就不得不从外部进行控制,否则一般只要不涉及到破坏游戏内部经济体系,游戏官方是不会轻易封号的,要知道封号不仅仅是对玩家造成损失,对游戏运营方造成的损失,玩家的流失也是很大的。
圣者:作为工作室,开发一款游戏是不容易的,如果游戏的经济系统崩溃,大家就要面临重新立项,换游戏的风险大家不会不清楚吧。所以越是手动打的游戏,工作室人力优势就越明显,不光是游戏币值钱,代练业务也会繁荣的。
Alexander:游戏的淘汰只能说明他不能适应这个市场的变化,而外挂的出现只是加快了这一进程,所以对外挂看法不能一概而全
游戏卡卡:无论怎么说,外挂就是推进生产的工具。运营商无论怎么制止,外挂都不会彻底的消失。
PK也寂寞:外挂是不可能彻底消失的!要是没了外挂,可能都不知道游戏里面的金币该卖多少钱了。只要是外挂不变态还是可以接受的!游戏商只要能制止变态外挂!对市场的影响就不会很大!
雅哥:游戏官方对于外挂的封杀都比较晚,都是在该外挂出现了一段时间后才去考虑封与不封,是他们发现的晚吗?其实不是,你只要用了外挂,所产生的异常数据,在后台屏幕显示都是一大篇的红字,如果做过游戏私服的就会明白,他们是要观察,看这个外挂的作用会不会破坏我所说的市场和平衡性,有破坏倾向就要制止,如果危害不大,甚至可以在一定程度方便玩家,是支持的。
愛上貓dē魚:外挂是否破坏游戏,影响玩家的兴趣,其实都在他游戏本身。TF丝路GM还跟外挂玩家聊天。游戏只要玩的人多就有人交易。如同雅哥所说,他们是要观察,看这个外挂的作用会不会破坏我所说的市场和平衡性,有破坏倾向就要制止,如果危害不大,甚至可以在一定程度方便玩家,是支持的。
圣者:外挂的产生在于游戏设计的有缺陷而造成的大量枯燥手工劳动,外挂的抵制,也需要游戏厂商对产品进行改进才对。
喝水的蚊子:换句话说,外挂的出现,降低了行业进入门槛,同时也缩短的相应市场的寿命。咱们都说,真正进入行业之后,需要做的是抬高行业门槛,这样自己才有更大的生存和发展空间。可是外挂的出现却完完全全走了相反的路,这也是为什么收货商敢于大规模的压榨市场价格,因为一批工作室倒掉,随时还会有另一批工作室进来。
雅哥:现在的虚拟交易市场其实就是追求暴利的时代,对于长期发展考虑并不多。如果大家都能够好好地控制,让游戏稳定的多做几年,岂不是更好?
PK也寂寞:其实工作室都希望一个游戏能长期做下去,但你要换一个游戏的话对你自己的工作室来讲就是一个洗礼:你要重新的了解这个游戏!重新培训员工,等等等等,损失就可想而知了。
Alexander:呵呵,就现在来看,暴雪的封号已经不是迫不得已了!这么久了,大家都看的出来了,可以说把中国工作室的心里给摸透了。就我个人看法,BWH的使用这简直就是暴雪故意放水,成为今天暴雪敛财的一个重要手段!先给点甜头,然后在连根拔起!另外一个原因就是暴雪为控制游戏的寿命,就要控制游戏内的经济!我对与信封货个人接触较少,想听听大家的意见
雅哥:首先,信封货不是通过个人劳动合法得到的,对玩家影响太大了。作为一个骨灰级的普通玩家,我就被盗过号。你们知道什么叫做“一生辛苦”,成为泡影的感觉吗?这个就是被盗号的感觉,在我身边,被盗号而放弃的玩家,每天都有。
游戏卡卡:对于信封,本身就是肮脏的东西,大家都知道。我想哪个工作室也不会喜欢和这个撤上关系,因为本身就是,违法的。
圣者:大家做虚拟交易,要首先知道,我们要服务的对象是谁?是那些存在在游戏中的不到10%的交易用户,只有他们有兴趣玩游戏,咱们才有机会将产品卖出去,如果他们觉得游戏外挂太多没意思,或者因为帐号被盗而放弃游戏,只能会让咱们的市场越来越萎缩。
蒋雷:存在即合理!是先有警察还是先有强盗只是需要人为来进行利益平衡,但出发点是不一样的。我想问大家,现在的这个群里有多少人,是把这个行业当毕生的事业来做的呢 有多少人是想赚一笔就走的呢 有多少人能坚持到底?每个群体都有自己不同的利益出发,要讨论这个问题,需要先明确利益出发点,要是只是追求短期的增长,那国家干嘛还需要对GDP进行宏观调控?如果只是追求利润的话,那外挂、信封,都是正常的。
小结:外挂只能解决扩大生产问题,但无法解决扩大需求的问题,也就是说无法扩大市场,只能令虚拟物品价格越来越低;而信封货则让更多的玩家放弃游戏,令虚拟交易市场萎缩。因此,从业界角度上讲,外挂和信封都是危害虚拟交易发展的毒瘤,希望广大生产商们能够自律规范化生产。同时,我们十分欢迎以虚拟交易为毕生事业的长视商人,反对将虚拟交易作为短期原始积累的投机行为。或许大家已经发觉,网络游戏给了大家一个很好的机会,只要有网络游戏存在,就会有虚拟交易,大家正处在一个新兴行业的前端,机会实在太难得了,一定要珍惜。如果大家都以虚拟交易作为毕生事业的话,那么,相信危害行业整体发展的行为也就会越来越少。
下期4U聚焦主题为:《从R2看海外虚拟交易市场管制》,想参与讨论的朋友可以联系4U虚拟经济社区总版主喝水的蚊子QQ383333516 E-mail:donggewn@hotmail.com