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校园生活网游《心跳回忆OL》β 测试感受

http://www.g365.net 来 源:: 发表时间:2005-10-10


    KONAMI所运营的MMO COMMUNITY 游戏「心跳回忆ONLINE」的β1测试于9月26日到10月5日进行,为期10日。而在11月,将会有实施于此10倍的玩家参加的封闭β2测试举行。

  家用游戏机上一直很有人气的"心跳回忆"系列被称作是以高中生活为舞台的"恋爱模拟"类型游戏。在数个异性之中挑出自己喜欢的类型,通过交流和不断的锻炼自己提升魅力,争取在毕业式的时候能够得到对方的告白。而对于本作“心跳回忆ONLINE”来说,游戏的侧重点更加偏向于“玩家之间的交流”,而不是“恋爱”。游戏的内容是玩家化身为心跳回忆中的角色,与其他的玩家一起聊天、上课(解谜)和进行社团活动(RPG风格的战斗)等等方式来体验高中生活。此外还有玩家自导自演的冒险游戏"DRAMA EVENT",都是心跳回忆式的设定。

     

  自由度很高的角色作成,通俗易懂的指南模式

  本次的β1测试是在一个服务器上进行的,所以所有的学生都成了"光辉高中"的学生。而已经公开了校徽的"樱花高中" "小波高中"  "小泉高中"没有在本次的β1测试中登场。β1测试的一个帐户最多只能创造3个角色,估计这个设置也会沿用到以后。

  在角色作成完毕之后,玩家按下"登校"这个键,就可以开始游戏了。根据玩家角色的性别,电脑会从天宮小百合和樱井晴两名NPC中选出异性来对玩家进行游戏指南,在第二次游戏的时候,玩家可以跳过指南模式。这个指南模式包括有对于天宮和樱井的角色介绍内容,所以想要和NPC恋爱的玩家可以好好的把握一下这两个人的性格。指南模式的主要内容有对职员室,校庭,家庭科室,理事长室等等学园内设施以及授课和考试方法(本次β1测试没有考试的介绍),社团活动的练习之类的介绍。本作的一大卖点,也就是DRAMA EVENT也可以体验,光从指南模式就几乎可以一览游戏中的所有要素,所以希望玩家还是可以好好利用一下这个模式。

     

  角色作成追加了试玩版之中没有的一些要素(包括头发的颜色和嘴巴的形状等等) 游戏指南,在第二次游戏的时候,玩家可以跳过。

  虽然在β1测试中没有实装,但是相信在正式运营之后,大家都可以体验到考试的魅力在带领玩家参观学校的时候,碰见了正在哭泣的家庭科的缝纫老师 指南模式中可以体验DRAMA EVENT

  理事长的秘书会在指南模式的最后部分登场,并告知一些注意事项。她的服装对于健康的高中生男子应该是凶器(或者狂喜?)

     

  期待今后的地图扩张

  在指南模式结束之后,玩家将回到理事长室前的廊下,玩家可以开始自由操作。校园内部还是很宽敞的,但是并非是和MMORPG一样的单一背景不断扩大的区域,而是以建筑物和房间为单位划分出来的地图构造,只要新开一个可以校内的全视图,就可以保证不会谜路。校内的各个设施制作得非常精细,甚至在学校的一些小角落你还会发现饲养用的小木屋。

  在β1测试之前引起很多玩家讨论的传说之树(正式名称好像是"大树")在测试初日的人气十足,有很多玩家都聚集在这里。笔者仍然记得在β1测试结束之前,还有不少的人赶来这里进行告白。NPC在测试中也有登场,包括在社团活动的练习以及DRAMA EVENT,还有图书馆和家庭科室,操场等等地方都有会有NPC(老师和队长),玩家可以试试和它们攀谈。

     

  β1测试首次公开的"社团活动

  此次β1测试,笔者个人印象最深的就是事前完全没有透露任何情报的"社团活动"。这是一个类似卡片游戏的东西,玩家可以从"俱乐部活动"和“自主练习”等等事件中获得"关键词"和"奥义"组合成"技能",并且使用这些“技能”来战斗。

  关键词可以在DRAMA EVENT中获得,只要将其与课堂以及社团活动中获得的奥义道具合成,就可以成为技能。玩家如果可以熟练掌握DRAMA EVENT和课堂里面的一些相关要素,就可以获得更多的技能以及组合更强的技术,多参加俱乐部活动和自主练习对此比较有利。

     

  实际的俱乐部活动/自主练习中的战斗是回合制的RPG风格战斗。使用技能来打击敌人予以伤害直到对方全部被消灭就得到了胜利。俱乐部活动的战斗经常会出现两个人以上的NPC敌人,这个时候如果技能不够强大的话往往打起来就会很吃亏,平衡性的失调在此体现得比较严重。实际上敌人只要是多个,并且在等级3以上,大部分人就会陷入苦战。不过,游戏里也出现了等级突破31的强者玩家。此外在对人战的自主练习之中,如果能够活用关键词和奥义的特性,将会出现可以驱使出连带技能的组合。

【 责任编辑:樱子 】 


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